Dicas e estratégias de Worldle
Hábitos que ajudam você a achar o país em menos tentativas, explicados com rodadas reais de exemplo.
Leia a forma antes de digitar
A silhueta é a sua única pista antes da primeira tentativa, então dedique alguns segundos a ela. Faça três perguntas a si mesmo:
- É uma peça só ou várias? Várias peças separadas indicam ilhas. Uma longa cadeia delas sugere a Indonésia, as Filipinas ou o Japão; alguns pontinhos espalhados bem longe uns dos outros apontam para o Pacífico, para lugares como Kiribati ou a Polinésia Francesa.
- Há linhas retas? Bordas longas e retas como uma régua são fronteiras traçadas no mapa. Elas são comuns no Norte da África e no Oriente Médio (Egito, Líbia, Argélia) e na América do Norte.
- A forma é compacta, sem baías nem ilhas ao redor? Uma forma sem penínsulas e sem ilhotas em volta muitas vezes é de um país sem saída para o mar, como o Chade, a Hungria ou o Paraguai. Um litoral longo e recortado, com fiordes ou muitas reentrâncias, aponta para lugares como a Noruega, o Chile ou a Croácia.
Treinar uma única região no Treino é o jeito mais rápido de aprender essas formas.
Comece por um país grande e central
Se a forma não diz nada, não tente um país pequeno qualquer. Comece pelo meio de uma grande massa de terra, por exemplo o Chade na África, o Cazaquistão na Ásia, a Alemanha na Europa ou a Bolívia na América do Sul. Esteja a resposta onde estiver, a primeira linha já diz muita coisa: uma porcentagem alta confirma o continente, e a seta mostra em que parte dele procurar.
Evite uma ponta do mapa como primeira tentativa. Com uma tentativa como a Nova Zelândia ou o Chile, quase o mundo inteiro fica na mesma direção, e a seta diz pouco.
Transforme a porcentagem em quilômetros
A porcentagem é a distância numa escala de 20.000 km. Cada ponto vale 200 km, então a resposta está a no máximo (100 − porcentagem) × 200 km. Decore alguns valores e você consegue imaginar um círculo em volta da sua tentativa:
| Proximidade | Quadrados | A resposta está |
|---|---|---|
| 99% | a menos de 200 km (um vizinho próximo) | |
| 95% | a 801–1.000 km | |
| 90% | a 1.801–2.000 km | |
| 80% | a 3.801–4.000 km | |
| 50% | a 9.801–10.000 km, cerca de um quarto da volta ao redor da Terra |
Uma regra útil: abaixo de 80%, a resposta está a mais de 4.000 km, muitas vezes em outro continente; a partir de 95%, em geral é um vizinho ou o vizinho de um vizinho.
Leia a seta e a porcentagem juntas
A seta sozinha dá uma direção, e a porcentagem sozinha dá um círculo. Juntas, elas marcam uma área pequena: siga a seta a partir da sua tentativa por mais ou menos a distância mostrada. Duas tentativas são ainda melhores, porque as setas se cruzam perto da resposta.
| Tentativa | Distância | Direção | Proximidade |
|---|---|---|---|
| Moçambique | 1.195 km | leste | 94% |
| Maurício | 1.134 km | oeste | 94% |
| Madagascar | 0 km | Certo | 100% |
Nesta rodada, Moçambique aponta para o leste e Maurício aponta para o oeste, os dois a cerca de 1.100 a 1.200 km. O único país grande entre eles é Madagascar.
A direção é um rumo de bússola como você o leria num mapa-múndi plano comum, arredondado para uma de 8 direções. Cada uma cobre uma fatia de 45°, então trate a seta como “mais ou menos para lá”, não como uma linha exata.
Lembre que as distâncias usam pontos centrais
As distâncias são medidas entre os pontos centrais dos países, não entre as fronteiras. Dois vizinhos nunca estão a 0 km: a Alemanha fica a 607 km da Polônia e mostra 96%. Países muito grandes enganam, porque o centro deles pode ficar longe da parte em que você está pensando. O centro da Rússia fica na Sibéria, por isso a Rússia mostra 1.635 km e uma seta para o sul quando a resposta é a Mongólia, colada na fronteira. O mesmo vale para o Canadá, os Estados Unidos, a China, o Brasil e a Austrália.
Acima de 95%, tente os vizinhos
Quando uma tentativa chega a 95% ou mais, pare de pular de um lado para o outro. Liste os vizinhos dessa tentativa que ficam na direção da seta e tente primeiro o maior deles, porque um vizinho grande dá mais uma seta clara.
| Tentativa | Distância | Direção | Proximidade |
|---|---|---|---|
| França | 1.140 km | sudoeste | 94% |
| Espanha | 400 km | oeste | 98% |
| Portugal | 0 km | Certo | 100% |
A França aponta para o sudoeste com 94%, então a resposta está a uns 1.000 km naquela direção. A Espanha é o próximo passo óbvio, e a seta dela aponta para o oeste com 98%. Só um país fica ali.
Não volte para onde as setas já descartaram
Cada tentativa deve combinar com todas as linhas que você já tem: na direção de cada seta e dentro de cada distância. Se a França aponta para o leste, tentar a Espanha ou Portugal é perder a vez, porque eles ficam a oeste da França. Antes de pressionar Enter, confira a sua ideia com cada linha, não só com a última.
Isso também ajuda no país do dia. Um país não se repete dentro de 100 dias, então a resposta de ontem não será a de hoje. E depois de um país ou território muito pequeno, com menos de 5.000 km², os 7 dias seguintes trazem só lugares maiores.
Dicas para as rodadas da bandeira e da capital
Na rodada da bandeira, as três bandeiras erradas são de vizinhos ou parecidas, então preste atenção nos detalhes:
- A Irlanda e a Costa do Marfim usam as mesmas três cores. A Irlanda tem o verde junto ao mastro, a Costa do Marfim tem o laranja ali.
- Os Países Baixos (Holanda) e Luxemburgo têm listras vermelha, branca e azul; o azul de Luxemburgo é bem mais claro.
- O Mali e o Senegal têm verde, amarelo e vermelho; só o Senegal tem uma estrela verde no meio.
- O Chade e a Romênia são quase iguais; o azul do Chade é mais escuro.
Na rodada da capital, as respostas erradas são cidades da mesma parte do mundo. Cuidado com os países cuja capital não é a maior nem a mais conhecida cidade: Austrália (Camberra, não Sydney), Canadá (Ottawa), Turquia (Ancara), Brasil (Brasília), Nigéria (Abuja), Marrocos (Rabat) e Vietnã (Hanói).
As rodadas bônus começam depois da rodada principal, tendo você ganhado ou perdido, então um país que escapou ainda pode render estrelas. As regras das duas rodadas estão em Como jogar.