本文へスキップ

Worldleの遊び方

ルールは1分で覚えられます。このガイドでは、推測の行の見方を実際の例、操作方法、ボーナスラウンドとあわせて説明します。

ゲームの目的

Worldleでは、国や地域のシルエットが、名前も周りの地図もない状態で表示されます。それがどこなのかを6回以内の推測で当てるのが目的です。答えはブラジルのような大きな国のこともあれば、マルタのような小さな島国、グリーンランドやプエルトリコのような地域のこともあります。

遊び方は2通りあります。デイリーWorldleは1日1か国で全員共通、お住まいのタイムゾーンの午前0時に切り替わります。練習モードでは、ランダムな国が次々と好きなだけ出題されます。初めて訪れたときには、推測の例が載った短いヘルプ画面が開きます。上部バーの「遊び方」ボタンから、いつでももう一度開けます。

推測のしかた

シルエットの下の入力欄に国名を入力します。入力するにつれて一致する名前の一覧が表示され、近いものほど上に並びます。大文字・小文字やアクセント記号は区別されず、よく使われる略称も使えます。「アメリカ」「英国」「UAE」のほか、英語のUSA、UK、Holland、DRC、Ivory Coastなどでも正しい国が見つかります。一覧から名前を選んで「推測」ボタンを押すか、Enterキーを押すと、ハイライトされている候補がすぐに送信されます。

ゲームが知らない名前の場合はその旨が表示され、入力した文字はそのまま残るので修正できます。すでに推測した国を入力した場合も同じです。同じ国をもう一度推測しても、回数は減りません。

操作タッチ・マウスキーボード
国名の入力を始める入力欄をタップそのまま入力(文字は入力欄に入ります)
候補を移動する一覧をスクロール↑と↓
推測を送信する候補をタップしてから「推測」Enter
画面(遊び方、統計、設定)を閉じる閉じるボタンEsc

推測の行の見方

推測はそれぞれ入力欄の下に1行ずつ表示され、4つの要素からなります。

  • 名前:推測した国。
  • 距離:隠れた国までの距離。2つの国の中心点の間を測り、キロメートルまたはマイルで表示します。
  • 方角:推測した国から隠れた国の方向を指す矢印。方角は北、北東、東、南東、南、南西、西、北西の8つなので、1本の矢印が地図上の広い扇形の範囲を指します。
  • 近さ:5つのマスのバーが付いたパーセント。基準は地球半周にあたる20,000 kmで、0 kmなら100%、200 kmごとに1ポイント下がります。
推測距離方角近さ
ロシア1,635 km南91%
ロシアの中心点は答えよりはるか北にあるため、矢印は南を指しています。

上の行は、隠れた国がモンゴルのときの最初の推測です。ロシアとモンゴルは長い国境で接していますが、表示される距離は1,635 km。ロシアの中心点は、国境から遠く離れたシベリアの奥深くにあるからです。

マスは20%刻みで埋まります。20%に達するごとに緑のマスが1つ、残りが10以上なら黄色のマスが1つ加わります。

近さマス距離
50%約10,000 km
75%約5,000 km
87%約2,600 km
95%約1,000 km
100%正解

5つすべてが緑になるのは正解のときだけで、すぐ隣の国でも99%以下にとどまります。

1ラウンドの流れ

ここでは1ラウンドを最初から最後まで見てみましょう。隠れた国はケニアで、シルエットだけでは見当がつかなかったとします。

推測距離方角近さ
ナイジェリア3,395 km東83%
エジプト3,084 km南84%
エチオピア1,060 km南94%
タンザニア782 km北東96%
ケニア0 km正解100%
ケニアまで5回の推測:矢印のたびに範囲が狭まり、最後はケニアだけが残ります。

アフリカらしい形なら、ナイジェリアは手堅い1手目です。矢印は東、つまり東アフリカの方を指しています。3,084 km離れたエジプトの矢印は南を指し、2本の矢印はアフリカの同じあたりを示しています。エチオピアは1,060 km離れていて南を、タンザニアは782 km離れていて北東を指します。答えはエチオピアとタンザニアの間にあるはずで、5回目の推測でケニアが正解となります。

6回では足りないとき

島国は難しくなります。海に浮かぶ小さなシルエットからは、手がかりがあまり得られないからです。この例の隠れた国はフィジーです。

推測距離方角近さ
オーストラリア4,820 km東75%
ニュージーランド2,742 km北86%
パプアニューギニア4,026 km東79%
ソロモン諸島2,224 km東88%
バヌアツ1,339 km東93%
サモア964 km西95%
フィジーを囲む6回の推測:バヌアツとサモアが両側からフィジーを指しています。

最後の2つの推測は互いを指しています。バヌアツは東を、サモアは西を指し、フィジーはその間にありますが、6回の推測はすべて使い切りました。正解できないままラウンドが終わると答えが表示され、統計では不正解として記録されます。

結果カード

正解でも不正解でも、ラウンドの最後には結果カードが表示されます。国の名前と世界地図が表示され、地図では正解の国が強調され、あなたの推測が近さに応じて色分けされた番号付きの点で示されます。点をタップすると、その国の名前と距離が表示されます。2つのリンクから、その国をGoogle マップとWikipediaで開けます。

その下には「シェア」ボタン、統計、そしてデイリーWorldleでは次の国までのカウントダウンが並びます。練習モードでは、代わりに「次の国へ」ボタンが表示されます。

ボーナスラウンド

デイリーの国の後には、任意のボーナスラウンドを2つプレイできます。国を当てられなかった場合も挑戦できます。

  • 国旗

    4つの中からその国の国旗を選びます。残りの3つは、近隣の国の国旗や見た目が似ている国旗です。

  • 首都

    4つの都市の中から首都を選びます。残りの3つは、世界の同じ地域にある国の首都です。

正解するごとに星が1つもらえ、1日最大2つまでです。星は結果に表示され、統計で合計され、シェア用テキストにも入ります。ゲーム内に独自の国旗がない地域や、首都がはっきりしない場所では、そのラウンドはスキップされます。練習モードでは、毎回の国の後に国旗ラウンドをプレイできます。

シルエットを隠す・回転・距離の単位

設定には、ラウンドを難しくする方法が2つあります。シルエットを隠すをオンにするとシルエットが見えなくなり、距離と矢印だけでプレイします。行き詰まったら「シルエットを表示」ボタンで表示できます。シルエットを回転をオンにすると、その日は全員共通の角度でシルエットが回転し、「回転を戻す」で元の向きに戻せます。シルエットを隠したまま、または回転させたままラウンドを終えると、シェア用テキストに印が付きます。どちらの設定も次のラウンドから適用され、まだ推測していなければすぐに適用されます。

距離はキロメートルとマイルのどちらでも表示できます。アメリカ合衆国、イギリス、リベリア、ミャンマーではマイル、それ以外ではキロメートルで始まり、いつでも切り替えられます。以下は、マイル表示でのポーランドのラウンドです。

推測距離方角近さ
スペイン1,343 mi北東89%
フランス860 mi北東93%
ドイツ377 mi東96%
チェコ216 mi北東98%
ポーランド0 mi正解100%
マイルでもルールは同じ:推測のたびにポーランドへ近づいていきます。

パーセントはどちらの単位でも同じです。

統計、連続正解、過去の日

「統計」ボタンでは、デイリーの統計を確認できます。プレイ数、勝率、現在の連続正解、最長の連続正解、正解までにかかった推測回数のグラフ(1〜6回、当てられなかった場合はX)、ベスト距離の平均、ボーナスの星です。連続正解は、国を当てた日が続くたびに伸びます。不正解の日やプレイしなかった日があると、0からやり直しです。

アーカイブからは、過去30日分のデイリーパズルもプレイできます。これらのラウンドは履歴と統計に含まれますが、連続正解は変わりません。練習モードには別の統計があり、プレイしたラウンド数、正解数、平均推測回数が記録されます。

すべての記録は推測のたびにブラウザに保存されます。以前このサイトで遊んでいた場合は、新しいバージョンを初めて開いたときに過去のゲームと設定が読み込まれ、統計も連続正解もそのまま続きます。旧バージョンでやりかけだったデイリーのラウンドも、続きから遊べます。保存データはお使いの端末に残り、別のブラウザやスマートフォンには移りません。

上部バー

上部バーには、ラウンドの名前(例えば2026年11月7日なら「Worldle #1751」、練習モードなら「練習」)と、2つのモードの切り替えが表示されます。各ボタンから次の画面を開けます。

  • 遊び方:推測の例つきのルール。
  • 統計:あなたの統計と、過去の日のアーカイブ。
  • 設定:キロメートル/マイル、シルエットを隠す、シルエットを回転、ダークテーマ、サウンド、スマートフォンのバイブレーション、動きを減らす、言語。
  • 全画面:ページのほかの部分を除き、ゲームだけを画面いっぱいに表示します。

より少ない推測で答えにたどり着くには、Worldleのコツをお読みください。